Fijar: Código de error mundial de Monster Hunter 50382-MW1

El código de error 50382 mw1 impide a muchos jugadores de Monster Hunter: World jugadores unirse a sus amigos. Este código de error en particular en todas las plataformas (PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows). La mayoría de los usuarios afectados informan que el problema ocurre principalmente cuando intentan hacer una búsqueda de historias junto con uno o varios amigos.

Código de error 50382 mw1

¿Qué está causando el código de error 50382 mw1?

Después de investigar el problema y observar varios informes de usuarios, logramos identificar un par de escenarios que parecen desencadenar el código de error 50382 mw1 . Aquí hay una lista corta con ellos junto con una explicación rápida:

  • UPnP no es compatible con el enrutador : aunque el juego está configurado para usar UPnP (Universal Plug and Play), si tiene un enrutador antiguo, es posible que deba abrir algunos puertos utilizados por Monster Hunter manualmente.
  • La conexión Wi-Fi es desestabilizadora : se informa que este error ocurre con frecuencia en computadoras portátiles que tienen un cable de red y una red Wi-Fi conectada al mismo tiempo. Varios usuarios han informado que el problema se resolvió tan pronto como deshabilitaron la conexión Wi-Fi.
  • Los servidores Capcom deben ajustarse a su red : en la PC, es posible que deba agregar parámetros de inicio adicionales para garantizar que el juego Co-up sea estable.
  • El ping máximo del navegador del servidor del juego es demasiado alto : según varios informes de usuarios, se espera que ocurra este error si su conexión de red no es lo suficientemente estable como para admitir la configuración predeterminada de Steam de 5000 Pings / minuto.

Si actualmente está tratando de resolver este problema en particular, este artículo le proporcionará una serie de pasos para la solución de problemas. A continuación tiene una colección de métodos que otros jugadores de Monster Hunter: World en una situación similar han utilizado para resolver el problema.

Tenga en cuenta que algunos de los métodos a continuación no serán aplicables a su situación, dependiendo de la plataforma en la que se encuentre el problema. Para obtener los mejores resultados, siga los métodos a continuación en el orden en que se presentan hasta que encuentre una solución aplicable que logre resolver el problema con éxito. ¡Vamos a empezar!

Método 1: desconecte la red Wi-Fi (solo PC)

Si encuentra el error en una computadora portátil que usa una conexión de red cableada e inalámbrica, es posible que desee deshabilitar el componente Wi-Fi. Varios usuarios en una situación similar han logrado resolver el problema desactivando la conexión Wi-Fi.

Si el mismo escenario se aplica a usted, desactive su conexión Wi-Fi y vea si puede unirse a sus amigos en Monster Hunter: World sin el código de error 50382 mw1.

Si ve que se repite el mismo mensaje de error, vaya al siguiente método a continuación.

Método 2: Crear acceso directo a la red Steam con el parámetro -nofriendsui (solo PC)

Varios usuarios que se encontraban con este problema en Steam (PC) informaron que el problema se solucionó después de crear un acceso directo en el escritorio del juego de Steam y utilizar una serie de parámetros de lanzamiento.

Si se pregunta qué están haciendo estos parámetros, obligarán al cliente de Steam a usar la antigua interfaz de usuario Friends y el protocolo UDP / TCP en lugar del nuevo WebSocket.

Esto supuestamente evita un problema que Capcom tiene con sus servidores y podría terminar resolviendo el Código de error 50382 mw1. Aquí hay una guía rápida sobre cómo puedes crear un ícono de escritorio para Monster Hunter y agregar dos parámetros nofriendsui a su fase de lanzamiento:

  1. Abra Steam, haga clic derecho en Monster Hunter: World y seleccione Crear acceso directo de escritorio .

    Nota: Si no ha traído a Monster Hunter: World a través de Steam (está utilizando una copia física), omita este paso por completo.

  2. Haga clic derecho en el acceso directo del escritorio y elija Propiedades.
  3. A continuación, vaya a la pestaña Acceso directo donde comenzaremos a agregar parámetros a la entrada de destino. Para hacer esto, agregue '- nofriendsui -udp' al final del campo Destino y haga clic en Aplicar.

    Agregar parámetros -nofriendsui -udp o -nofriendsui -tcp a Monster Hunter: acceso directo mundial
  4. Inicie Monster Hunter World a través del acceso directo que ha creado y visto si el error se ha resuelto. Si aún encuentra el error Código de error 50382 mw1, repita el paso 3 nuevamente, pero esta vez agregue el parámetro '-nofriendsui -tcp' y presione Aplicar.
  5. Inicie el juego nuevamente y vea si la modificación es exitosa. Si no es así, avance al siguiente método a continuación.

Método 3: Cambiar el ping de exploración de emparejamiento en el juego a 250

Algunos usuarios han podido resolver el problema con éxito de forma indefinida modificando una configuración de vapor incorporada llamada navegador del servidor en el juego: Max Pings / minuto . Esto puede resolver el Código de error 50382 mw1 para aquellos de ustedes que están utilizando una conexión a Internet inestable que facilita la aparición de problemas de red al navegar por varios servidores de juegos.

Aquí hay una guía rápida sobre cómo cambiar el ping de exploración de emparejamiento en el juego a 250:

  1. Abra steam y vaya a Steam> Configuración (lado derecho) usando la cinta en la parte superior.

  2. Usando el panel derecho del menú de Configuración, elige In-Game .
  3. A continuación, vaya a la parte inferior donde dice Navegador del servidor en el juego: Máx pings / minuto y cambie la configuración predeterminada (Automático (5000) a 250 .

    Cambiar el navegador del servidor en el juego: pings Mox / minuto a 250
  4. Haga clic en Aceptar para guardar los cambios, luego inicie Monster Hunter: World nuevamente para ver si puede unirse a la sesión de su amigo. Si aún tiene el mismo problema, vaya al siguiente método a continuación.

Método 4: reenviar algunos puertos en su enrutador

Capcom recomienda oficialmente que reenvíe algunos puertos utilizados por Monster Hunter: World si tiene problemas de conectividad o inestabilidad. Tenga en cuenta que los enrutadores más antiguos no fueron diseñados para permitir solicitudes de red entrantes. Debido a esto, reenviar una conexión entrante a través del enrutador al juego puede mejorar la experiencia de la red.

Los pasos exactos de reenvío de los puertos requeridos dependen en gran medida del modelo y fabricante de su enrutador. Sin embargo, puedes seguir esta guía como un indicador aproximado de los pasos que debes seguir para que tu Monster Hunter: World ports se reenvíe:

  1. Primero, necesita descubrir la dirección de su enrutador. Hay un par de formas de hacer esto, pero veamos un método que sea gratuito y fácil. Abra una ventana del símbolo del sistema presionando la tecla de Windows + R, escriba " cmd " y presione Entrar .

    Ejecute el cuadro de diálogo: cmd y presione Entrar
  2. Dentro del símbolo del sistema, escriba " ipconfig " y presione Entrar para obtener una descripción general del adaptador Ethernet . Luego, desplácese hacia abajo hasta la puerta de enlace predeterminada de su red de Internet conectada y cópiela. Esta es la dirección de tu enrutador.

  3. Abra su navegador e inserte la dirección IP del enrutador que obtuvo previamente en la barra de direcciones y presione Entrar .

    Acceda a la configuración de su enrutador
  4. Se le pedirá que inserte sus credenciales de inicio de sesión (nombre de usuario + contraseñas). Si no los ha cambiado usted mismo, puede tener suerte usando valores predeterminados como Nombre de usuario: admin y Contraseña: admin o Nombre de usuario: admin y Contraseña: 1234 .

    Nota: Su modelo de enrutador puede tener credenciales predeterminadas diferentes. En este caso, realice una búsqueda en línea con la consulta "* modelo de enrutador * + credenciales de inicio de sesión predeterminadas" y podrá descubrir los valores predeterminados.

  5. A continuación, deberá descubrir la dirección IP de la computadora o consola que ejecuta el juego. En Windows, puede hacerlo fácilmente siguiendo el Paso 1 y descubriendo la IP en Dirección IPv4. En Xbox One, puede encontrar la dirección IP en Configuración> Red> Configuración avanzada . En PS4, vaya a Configuración> Red> Ver estado de conexión .

    Encontrar la dirección IP de la computadora en Dirección IPv4
  6. Ahora que tiene la dirección IP del dispositivo que ejecuta Monster Hunter, regrese a la configuración de su enrutador y busque una configuración de Reenvío de puertos (o Reenvío) .

A continuación, abra los puertos de conexión requeridos por Monster Hunter World. Aquí hay una lista con los puertos utilizados por el juego de acuerdo con varias plataformas:

ordenador personal

 TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036 

Playstation 4

 TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479 

Xbox One

 TCP: 3074 UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500 

Guarde los cambios en su enrutador, luego vaya al dispositivo que ejecuta el juego, abra Monster Hunter: World y vea si el problema se ha resuelto.

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