Cómo solucionar problemas comunes de la interfaz de audio en Windows 10

Configurar su PC con Windows para la grabación de audio, especialmente cuando agrega hardware de audio, instrumentos y DAW a la mezcla, puede ser un poco dolor de cabeza. En este artículo, repasaremos algunos problemas comunes relacionados con los controladores de audio, la configuración del hardware y los momentos "a-ha!".

Una explicación de las API de audio de Windows

En la mayoría de los DAW, puede cambiar la API de audio. Las opciones, y lo que hacen, son típicamente:

Sistemas de audio de Windows.
  • DirectSound : pertenece a la API de Microsoft DirectX. Es una forma universal de que todos los dispositivos de audio funcionen correctamente con Windows. El problema con DirectSound para grabar con monitoreo en vivo ( reproducción en tiempo real mientras se graba al mismo tiempo) es que DS introduce una gran cantidad de latencia, ya que su entrada ( guitarra, teclado, etc.) pasa a través de la capa de emulación antes de salir.
  • WaveOut : un predecesor extremadamente desactualizado de DirectSound, esto nunca debe usarse, a menos que sus controladores de audio estén tan molestos que de alguna manera sea lo único que funciona ( he visto esto antes) .
  • WDM Kernel Streaming : otro antiguo modo de audio heredado que requiere un poco menos de CPU que WaveOut, pero que debe evitarse.
  • WASAPI : Esto es similar a DirectSound, excepto que usa un modo "Exclusivo", lo que significa que cualquier aplicación en la que esté usando el modo WASAPI tomará el control completo del controlador de audio. Entonces, si tiene un DAW abierto en modo WASAPI, no escuchará ningún audio de un video de YouTube en Google Chrome, porque el modo WASAPI en el DAW ha tomado el control exclusivo del controlador de audio.
  • ASIO : un controlador dedicado a nivel de hardware, por lo general tiene un verdadero soporte de velocidad de bits y prácticamente no tiene latencia. ASIO es el sistema de audio preferido para la grabación de entrada si tiene un dispositivo de hardware con sus propios controladores ASIO. Por ejemplo, muchos DAC USB, interfaces de audio y pedales de efectos digitales tienen controladores ASIO dedicados disponibles directamente de sus fabricantes.

Ahora que hemos explicado los diversos sistemas de audio, solucionemos algunos problemas de audio comunes al trabajar con DAW.

Modo ASIO: entrada detectada por USB, no se puede seleccionar el audio de Windows ( por ejemplo, Realtek) como salida.

Esto es por diseño. Cuando se elige ASIO como sistema de audio, el dispositivo habilitado para ASIO se convierte en la fuente de entrada / salida. Para escuchar la salida de audio de ASIO, debe conectar un cable desde la salida del dispositivo a la entrada de su computadora ( o un par de altavoces alternativos no conectados a su computadora) .

Aquí hay un diagrama:

Mi dispositivo de audio está conectado a mi PC a través de USB. ¿No debería obtener la salida de audio de los altavoces de mi computadora al mismo tiempo que grabo un instrumento, usando controladores ASIO?

No. Crearías un ciclo de retroalimentación. Recuerde que ASIO es un controlador dedicado al hardware, que utiliza exclusivamente el dispositivo de hardware.

Está enviando señal desde el dispositivo de audio a su PC a través de USB. La señal se mezcla en su DAW. Luego envía la señal de regreso a su interfaz de audio, para pasar por la línea de SALIDA.

Lo que básicamente está pidiendo es que la señal de audio viaje desde su dispositivo de audio a su PC, se mezcle en el DAW, luego viaje de regreso a su dispositivo de audio, luego viaje de regreso a los altavoces de su computadora. Esto no es posible porque los altavoces de su computadora no forman parte de los controladores ASIO a nivel de software.

Lo que sucedería si pudieras hacer esto sería que la señal de sonido viajara de un lado a otro entre tu interfaz de audio y los altavoces de tu PC infinitamente, creando el sonido más horrible conocido por la humanidad a medida que se repetía y se volvía cada vez más fuerte y chirriante. segundo. Sería el equivalente de esto:

TLDR: cuando utiliza el modo exclusivo ASIO, necesita una salida externa conectada directamente a su dispositivo de hardware ASIO. No se emitirá a través de los altavoces de su computadora en un nivel de software, porque sus altavoces no son parte de la mezcla.

¿Cómo puedo usar la entrada ASIO y aún obtener la salida de altavoz de la PC?

Tienes dos opciones aquí.

Puede usar DirectSound, que debería permitirle seleccionar su dispositivo ASIO como entrada, y los altavoces nativos de su computadora ( Realtek, etc.) como salida. Sin embargo, esto agrega mucha latencia porque pasa ambas capas a través del nivel de emulación.

Si está tocando una guitarra, por ejemplo, escuchará las notas de la guitarra como, 5 segundos después de tocar las cuerdas. Debido a que la señal de entrada se transmite desde su dispositivo de audio a su PC, se mezcla en la emulación y luego se emite a través de Realtek ( o lo que sea el sonido nativo de su PC. Probablemente Realtek).

Su segunda opción es ASIO4ALL. Este es un controlador ASIO genérico de terceros que "engaña" a Windows para que permita la entrada basada en ASIO, con una salida alternativa, como Realtek. Lo hace a través de la brujería y la envoltura de la secuencia del kernel y muchos otros pequeños términos elegantes que realmente no puedo explicar. Funciona bastante bien: la latencia no es tan buena como el modo ASIO puro, pero es mucho más rápido que DirectSound.

Estoy usando ASIO4ALL, pero ¿no hay opciones de entrada / salida en mi DAW?

Haga clic en "Configuración ASIO" y asegúrese de que sus dispositivos de entrada y salida estén realmente habilitados en el cliente ASIO4ALL. Luego reinicie su DAW.

Para obtener una explicación más detallada sobre el uso de ASIO4ALL en un DAW, consulte la guía de Appual Cómo grabar guitarra en la PC con Reaper DAW.

Estoy usando DirectSound, y hay un horrible crujido y estática en la salida.

Eso es de lo que estaba hablando antes con la latencia DirectSound. La velocidad de emulación de DirectSound ( capacidad de procesar y generar en tiempo real lo que está grabando) depende en gran medida de varios factores, pero la CPU es un factor importante.

Cuando el búfer está configurado demasiado bajo ( búfer inferior = emulación más rápida), el conductor se tropieza y comienza a producir esos horribles ruidos crepitantes. Pero cuanto mayor sea la configuración de su búfer, mayor será la demora ( escuchar su instrumento unos segundos después de tocar una nota). Entonces, con DirectSound, debe ajustar la configuración de "Buffer" y encontrar el "punto óptimo" antes de que su CPU comience a jadear y no pueda seguir el ritmo.

Es por eso que debes seguir con ASIO o ASIO4ALL.

Mi DAW se bloquea al cambiar los modos de audio.

Esto es bastante común, y generalmente se debe a que alguna aplicación en su computadora ha tomado el control exclusivo de su dispositivo de audio. Digamos que tiene Chrome abierto en segundo plano e intenta cambiar el dispositivo de audio en su DAW de ASIO a DirectSound. Pero por alguna razón, Chrome tenía el control exclusivo de DirectSound. Entonces, su DAW falla, porque no puede tomar el control del controlador de audio de Chrome. En general, se trata de un "primero llegado, primero servido".

Lo que puede intentar hacer es primero, asegúrese de que no haya aplicaciones abiertas en su computadora que puedan usar audio. El problema aquí es que incluso Windows puede usar audio, con efectos de sonido. Por lo tanto, debe deshabilitar casi todo.

Además, intente deshabilitar el "Modo exclusivo" en sus dispositivos de audio. Honestamente, solo necesitas habilitarlo para cuando quieras usar el modo WASAPI.

He conectado la salida de mi interfaz de audio a altavoces / auriculares externos, pero solo obtengo el sonido del canal izquierdo o derecho, ¿no ambos?

Probablemente estés usando un cable mono. Dependiendo de su dispositivo de audio específico, probablemente necesitará un adaptador estéreo enchufable. O un cable estéreo de 6.3 mm a doble. O un montón de otras variaciones extrañas, porque realmente depende de su dispositivo y de a qué está tratando de conectarlo. Pregúntele a su ferretería de audio local.

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