Arreglo: Error de compilación del script Witcher 3

The Witcher 3: Wild Hunt es un juego de rol de acción de mundo abierto de 2015 desarrollado por CD Projekt. El juego es una secuela de The Witcher 2 y es la tercera adición a la serie. Tras su lanzamiento, el juego fue muy apreciado por sus increíbles gráficos y mundo abierto. Además, la historia bien escrita y las misiones secundarias lo convierten en un juego aún más increíble para jugar.

Error de compilación de script Witcher 3

También se pusieron a disposición muchas Mods para el juego, pero recientemente se han recibido muchos informes de un " error de compilación del script " que ocurre cuando aplica ciertas modificaciones al juego. En este artículo, discutiremos las causas del error e intentaremos resolverlas paso a paso.

¿Qué causa el error de compilación del script?

El error ocurre solo si intentas usar modificaciones en el juego, podría haber dos causas diferentes para el error

  • Versiones de Mod: La versión de los mods que está intentando instalar puede ser "1.30" y la versión de GOTY es "1.31". Incluso si no se producen errores de compilación del script, es posible que aún vea un problema con el juego porque la versión "1.30" de los mods simplemente anula algunas de las características de la versión "GOTY 1.31" del juego.
  • Conflictos de modificación : si tiene más de una modificación instalada, pueden entrar en conflicto entre sí, especialmente si tienen versiones diferentes, es decir, si una versión de modificación es 1.30 y la otra es 1.31, entonces podrían estar causando conflictos entre sí.

Las soluciones a estos problemas se discutirán a continuación y nos aseguraremos de que puedas usar todas tus modificaciones con tu juego sin ningún problema.

Solución 1: Actualización de Mods y Juego.

Como discutimos antes, si su juego Witcher 3 se actualiza a la última edición de GOTY y las modificaciones que está usando son de la "versión 1.30", entonces podría ver un error de compilación de script o tener problemas con ciertas características del juego. Además, si su juego no está en la versión "1.30" o "1.31", incluso estos problemas pueden surgir durante la modificación. Para arreglar esto

  1. Primero que nada, instala el juego base
  2. Descargue el parche del día 1 aquí
  3. Del mismo modo, descargue el " Parche 1.10 " aquí
  4. Descargue el parche 1.22 aquí
  5. Descargue el parche 1.24 aquí
  6. Descargue el parche 1.30 aquí
  7. Descargue el parche 1.31 aquí
  8. Una vez que haya descargado todos los parches, póngalos todos en una carpeta.
  9. Primero instale el parche del día 1, para hacerlo simplemente haga doble clic en el parche.exe

    Hacer doble clic en el parche del día 1
  10. Esto abrirá una ventana emergente Haga clic en Actualizar

    Al hacer clic en Actualizar
  11. Esto instalará automáticamente el parche del día 1 para tu juego.
  12. Repita este proceso para todos los otros parches (instálelos todos en orden)
  13. Una vez que hayas terminado, tu juego se habrá actualizado a la versión 1.31 y ahora es posible que hayas eliminado los errores de compilación del script debido a la versión del juego.
  14. Ahora asegúrese de que las modificaciones que está descargando sean de la versión 1.31 para que funcionen correctamente.

Nota: Omita el paso 14 si no desea descargar cada mod nuevamente y pruebe la segunda solución.

Este proceso debería resolver todos los conflictos relacionados con la versión dentro de las modificaciones y con el juego si el error aún persiste, entonces debes pasar a nuestra próxima solución.

Solución 2: aplicar el parche de unificación.

Si no desea actualizar sus mods y los mods y los juegos tienen versiones diferentes de las que debería, aplique el parche de unificación que se lanzó más tarde para resolver estos conflictos. A continuación aplicaremos el parche paso a paso.

  1. Vaya aquí y descargue el parche de Unificación
  2. Una vez descargado, copie tanto el " Contenido" como los " Mods" en la carpeta del juego.

    Copiar el contenido y la carpeta de mods
  3. Asegúrese de seleccionar Copiar y reemplazar.

Nota: Asegúrese de actualizar el juego a su última versión antes de aplicar esta solución, el proceso se explicó en la solución anterior.

Solución 3: fusionar scripts mod

No todos los mods de Witcher 3 son compatibles entre sí y, a veces, generan conflictos que provocan el error de compilación de los scripts. Resolveremos este problema usando un software que permita fusionar los scripts y resolver los conflictos que veremos en el proceso paso a paso a continuación.

  1. Descargar el Script Merger
  2. Ejecute la fusión de script

    Ejecutando el Administrador de secuencias de comandos
  3. Seleccione su directorio de Witcher 3 haciendo clic en " ... "

    Seleccionar el directorio de Witcher 3
  4. Ahora haga clic en actualizar en Conflictos y le dirá los conflictos en las modificaciones.

    Al hacer clic en Actualizar
  5. Ahora seleccione las modificaciones y haga clic en Combinar secuencia de comandos seleccionada

    Al hacer clic en Combinar secuencia de comandos seleccionada
  6. Ahora le dirá la cantidad de conflictos en los scripts y los que ha resuelto automáticamente, y también los que deben resolverse manualmente. Haga clic en Aceptar

    Al hacer clic en Aceptar
  7. Ahora, como puede ver en las primeras palabras , A, B y C son visibles, son los nombres de las tres columnas. Además, a continuación puede ver la columna de salida

    Las columnas dentro del administrador de guiones
  8. Las líneas amarillas indican los conflictos que deben resolverse manualmente, por lo que para resolverlos en la columna de salida, nos desplazamos hacia abajo y buscamos la línea que dice Combinar columna y se resalta en amarillo y hace clic derecho en ella. Ahora tenemos que ver en las columnas A, B y C y ver en qué columna se resalta el código real en amarillo. En este caso que está en la columna C

    Usar líneas de la columna C

    Entonces, hacemos clic en Seleccionar líneas de C

  9. Ahora, como puede ver, las líneas de la columna C se han utilizado automáticamente y el conflicto se ha resuelto, haga clic en Archivo y Guardar

    Guardando nuestros cambios
  10. Ahora cierre esta ventana y verá un mensaje que dice Combinar terminado. Haga clic en Aceptar

    Al hacer clic en Aceptar
  11. Ahora el conflicto entre esas modificaciones ha sido resuelto .

Nota: Si tiene más de un conflicto manual, repita el proceso anterior hasta que se resuelvan todos los conflictos

Este proceso resuelve todos los conflictos que surgen entre los scripts de los dos mods fusionando sus scripts y asegurándose de que el script combinado le permita usar ambos mods sin ningún conflicto. Asegúrate de probar todas las soluciones en orden porque, de lo contrario, podría generar aún más problemas con el guión del juego.

Artículos De Interés